Valhon, jeu de rôle en ligne
Depuis petite je fais partie de ces gens un peu bizarres (du moins, c’est ce que l’on dit) qui aiment s’évader l’espace de quelques instants ou de quelques heures dans des mondes imaginaires. Ce sont traditionnellement des univers d’heroic-fantasy orientés med-fan où l’on retrouve des races désormais bien connues (même du grand public… il était temps) comme les Hommes, les Elfes, les Nains, les Orcs, et bien d’autres.
En gros, je suis une rôliste.
J’ai bien sûr commencé par les traditionnels Livres dont vous êtes le héros, auxquels j’ai cependant peu joué, mes parents estimant à l’époque que les jeux de rôle, « c’est dangereux » (pourtant je le jure, en campant une elfe, je n’ai jamais songé une seconde à pouvoir être immortelle IRL… mais je ne vais pas leur en vouloir d’avoir été — trop — prévenants).
Il y a quelques années je me suis tournée vers les jeux en ligne (n’ayant pas vraiment la possibilité de prendre part à des parties de jeux sur table) ; et là, il faut bien être réaliste : si les jeux, eux, pullulent, la qualité, elle, se fait rare.
Sites moches et peu ergonomiques, forums peu adaptés, mauvais hébergeurs (rien de pire qu’un « http://terresimaginaires42.dependance.site-principal.fr.st » comme nom de domaine…), orthographe déplorable, … bref, une fois que vous avez fait le tri, il ne reste plus grand-chose de potable.
Entre 2004 et 2006 j’ai pris part à un jeu vraiment très bon qui s’appelait Terres de Tréas. Malheureusement ce dernier a fermé ses portes il y a 3-4 ans, laissant derrière lui de pauvres petits rôlistes désemparés (j’exagère un peu).

C’est justement à cette époque qu’un ami a rejoint une équipe de passionnés ayant pour projet de créer un autre jeu de rôle en ligne. Ce jeu porte le nom de « Valhon ».
J’ai suivi le projet de près dès ses débuts et ai même participé un temps à sa bêta, que j’ai dû quitter prématurément, faute de temps. Et récemment, en manque de RP (et pour tâcher de me détendre quelques minutes par semaine quand même, parce que je ne sais pas faire grand-chose à part travailler), j’ai décidé de m’inscrire.
L’un des avantages de ce jeu vient du fait que l’équipe du site filtre les inscriptions. Par conséquent les personnages et joueurs sans un minimum de qualité(s) ne sont pas acceptés. Il est certain que par ce procédé les inscriptions sont bien moins nombreuses que sur d’autres sites, mais cela permet de garantir un minimum de qualité au niveau du RP.
Le site et les forums ont été créés spécialement pour le jeu : exit donc les forums de type phpBB personnalisés avec plus ou moins de goût et bourrés de mods pour tenter d’apporter des fonctionnalités nécessaires aux jeux de rôle.
Le joueur est donc pleinement immergé, et ça, c’est généralement ce qu’un rôliste recherche.
En tâchant de rester tout à fait objective, je dirais que le sol bémol vient de l’orthographe parfois hasardeuse de certains membres. Mais les joueurs font du bon RP, il n’y a aucun kikoo, pas de smilies (au moins, personne ne risque d’en abuser !), et l’ambiance est vraiment bonne.
Le jeu a également tendance à tourner au ralenti, les membres étant peu nombreux.
Une v2 est en préparation, ce qui montre que le site est en constante évolution (et qu’il n’est donc pas laissé à l’abandon), et quelques joueurs supplémentaires ne seraient pas de trop.
Si vous êtes rôliste (ou que vous voulez vous y essayer), que vous avez un peu de temps libre, et que vous souhaitez tester un JdR en ligne de qualité où le RP y tient une place prépondérante, alors n’hésitez pas à venir faire un tour sur Valhon (http://www.valhon.com).
Globalement, il s’agit d’un jeu de type med-fan se déroulant dans un univers un peu celtique. Par contre le monde n’est peuplé que d’humains (ne pensez donc pas camper un Halfelin, il n’y en a pas), il faut le savoir.

Ah tiens, ça a l’air sympa ça. J’ai fait un tour rapide sur le site, l’univers a l’air travaillé, le monde est celtique et les joueurs de qualité… je vais peut-être me laisser tenter. Par contre, je n’ai jamais joué à ce genre de jeu sur Internet. Là, ça se passe comment ? Il y a autant de liberté que le laisse présager l’intro ? Pour finir, il y a un objectif (par ex. devenir roi ou que sais-je) ou c’est entièrement destiné à se modeler en fonction des actions de chacun ?
Je pose beaucoup de questions, et je vais de ce pas lire plus en profondeur les différentes rubriques.
Salut !
Au niveau de la liberté, oui, il y en a autant que le laisse présager l’introduction.
Au départ on peut ne pas en avoir l’impression car on cherche un peu ses repères, on hésite à poster, etc., mais après ça va tout seul (moi-même, j’ai beau avoir l’habitude de ces jeux sur Internet, là comme c’est un nouveau je rame encore un petit peu). Les lieux sont représentés par des forums, et chaque joueur est libre de prendre part à des discussions (ou « scènes » plutôt) déjà existantes ou d’en créer de nouvelles… dans la mesure où une certaine logique est respectée, bien entendu.
Il n’y a pas d’objectif précis. Autrement dit, il n’y a pas de fin. Ton personnage évolue dans l’univers du jeu et c’est tout ; « il fait sa vie » en somme. Les seules choses un peu « règlementées » si je puis dire, ce sont les quêtes, mais ça, tu t’en doutes. Dans un univers de ce type, on se contente rarement de passer son temps à la taverne, donc il faut bien un jour ou l’autre se décider à partir à l’aventure ; mais dans le fond, rien d’obligatoire (cependant tu ne gagneras ni argent, ni expérience
). Si une quête est lancée et que tu ne te sens pas de la faire (que ce soit pour des raisons IRL ou des raisons RP), ça ne pose aucun problème.
Tout dépend donc de ton RP et de celui des autres joueurs.
) est vraiment intéressant pour 3 raisons (2 majeures, mais dans notre cas, 3) :
Le fait que ce soit purement rédactionnel (enfin t’as quand même un système pour gérer les actions et les achats hein
‑ la liberté est presque totale (l’imagination n’a aucune limite) ;
‑ ça permet de travailler un style littéraire qui est tombé en désuétude en dehors des romans (vive le passé simple !) ;
‑ [on peut écrire comme il faut tout en jouant, et ça c'est plaisant].
Contrairement à un RPG version console, où forcément la notion de « liberté » est toute relative (et on comprend bien pourquoi), là ton personnage agit vraiment comme il l’entend, et tu ne peux pas savoir à l’avance ce qui va se passer, puisque ça ne dépend ni de toi, ni des créateurs du jeu.
En tout cas je ne savais pas que ça t’intéressait. Et si on avait Fihld sur Valhon, ce serait sympa !
Eh bien, Thëmis Endë, me voilà convaincu… d’essayer (je ne garantis ni d’avoir le temps, ni l’énergie :-° ). Merci pour ces explications qui me permettent d’appréhender un peu plus le mode de jeu. Tu vois, je ne m’imaginais même pas que c’était rédactionnel, et c’est tellement plus excitant pour le coup.
Bah le jeu est plutôt calme, donc ça devrait pas te prendre trop de temps.:)
Peut-être à bientôt alors, si ton futur perso passe la validation (ce dont je ne doute pas).
Salut !
J’avais déjà tenté de poster un commentaire, mais apparemment Chrome n’est pas compatible avec ton blog…
J’aime bien les forums de roleplay, mis à part le fait que ça demande un certain investissement : il faut toujours revenir faire évoluer les situations, sinon ça ne bouge pas. Mais c’est vrai qu’on est toujours plus libre que dans un jeu vidéo.
Valhon a l’air vraiment pas mal.
Mais il y a quelque chose de vraiment dommage : le jeu est interdit aux moins de 16 ans (et je le suis jusqu’en septembre prochain). Je suppose que c’est pour s’assurer de la maturité des membres, mais on peut très bien la prouver lors de l’inscription. C’est dommage que la barrière de l’âge subsiste sur certains sites, alors qu’Internet est le seul lieu où l’on n’est pas jugé sur son apparence mais sur ce qui ressort de ce que l’on dit, donc sur notre vrai nous-même…
Je ne verse pas dans le droit (tiens… c’est une piste pour les études ça), mais il me semble qu’ils font ça pour se couvrir. ‘Faudra d’ailleurs que je demande exactement le pourquoi du comment, car il n’y a pas d’argent à la clé (sinon l’âge requis serait de 18 ans)…
Mais tu sais, tu peux très bien leur envoyer un mail ou leur poser la question directement sur la section FAQ du forum, et ils se feront une joie de te répondre.
Sur Terres de Tréas, le jeu dont je parle dans le billet, l’âge minimum était de 16 ou 17 ans (ou 18… je sais déjà plus) de mémoire, et bon… disons qu’au moment de l’inscription, je suis née un an plus tôt.
Euh… ne fais pas ça hein (j’ai un pote qui bosse sur Valhon, j’voudrais pas me mettre la clique à dos !) !
Mais pose-leur la question, et je suis presque certaine qu’il n’y aura pas de problème.
Salut
Merci Poulpette pour ce billet qui fait plaisir ! Aux intéressés, n’hésitez pas à aller sur le Forum FAQ, où même les non connectés peuvent poster : http://www.valhon.com/?file=forums&forum=2
Concernant l’âge, il s’agit d’une précaution liée au fait qu’on peut trouver du contenu peu approprié pour un jeune public sur ce genre de jeux. C’est rare dans les forums accessibles à tous les joueurs, mais en quête ou en forum privé ça peut arriver – c’était arrivé sur Terres de Tréas il me semble !
Ok, je leur poserai la question.
Par contre, je sens que je vais mettre un certain temps à m’habituer à un univers aussi vaste.
Eran → Pas de quoi.
Remarque je comprends très bien mais sur TdT à la fin la limite d’âge n’était plus trop respectée… y avait bien un joueur de 13 ans (et y avait des MJ qui le savaient, c’était pas secret).
Enfin ce que je viens de dire n’est pas une remarque par rapport à la décision de Valhon (décision que je comprends et soutiens), c’était juste une précision.
Je précise d’ailleurs, Rastatong, qu’on demande juste l’année de naissance sur le formulaire d’inscription… Donc c’est “souple” comme critère.
L’important, de toute façon, c’est que quand tu t’inscris tu acceptes la charte du jeu, qui prend en compte plusieurs éléments, comme la présence potentielle de contenus “mûrs”.
D’accord, merci beaucoup pour cette réponse.
Je commencerai sûrement en fin de semaine prochaine.
Salut !
J’avais déjà tenté de poster un commentaire, mais apparemment Chrome n’est pas compatible avec ton blog…
J’aime bien les forums de roleplay, mis à part le fait que ça demande un certain investissement : il faut toujours revenir faire évoluer les situations, sinon ça ne bouge pas. Mais c’est vrai qu’on est toujours plus libre que dans un jeu vidéo.
Valhon a l’air vraiment pas mal.
Mais il y a quelque chose de vraiment dommage : le jeu est interdit aux moins de 16 ans (et je le suis jusqu’en septembre prochain). Je suppose que c’est pour s’assurer de la maturité des membres, mais on peut très bien la prouver lors de l’inscription. C’est dommage que la barrière de l’âge subsiste sur certains sites, alors qu’Internet est le seul lieu où l’on n’est pas jugé sur son apparence mais sur ce qui ressort de ce que l’on dit, donc sur notre vrai nous-même…